- MANAJEMEN DATA SISI KLIEN
- MANAJEMEN DATA SISI SERVER
- MANAJEMEN DATABASE SISTEM PERANGKAT BERGERAK
This is featured post 1 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 2 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 3 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
Rabu, 13 November 2013
MANAJEMEN DATA TELEMATIKA
01.04
T3G4R
No comments
MIDDLEWARE
00.22
T3G4R
No comments
1. Tujuan Umum
Tujuan utama layanan
middleware adalah untuk membantu memecahkan interkoneksi beberapa aplikasi dan
masalah interoperabilitas. Middleware sangat dibutuhkan untuk bermigrasi dari
aplikasi mainframe ke aplikasi client/server dan juga untuk menyediakan komunikasi
antar platform yang berbeda.
Perangkat lunak ini
terdiri dari serangkaian pelayanan yang mengizinkan bermacam-macam proses
berjalan dalam satu atau lebih mesin untuk dapat saling berinteraksi satu sama
yang lainnya. Lambat laun teknologi ini menyediakan kemampuan interoperabilitas
yang mendukung pada perpindahan ke arsitektur distribusi yang berhubungan, yang
biasanya sering digunakan untuk mendukung dan menyederhanakan kerumitan,
aplikasi terdistribusi. Termasuk didalamnya, web server, aplikasi server dan
peralatan sama yang mendukung pengembangan dan pengantaran aplikasi. Middleware
secara khusus menjadi bagian dari teknologi informasi modern berbasis XML,
SOAP, web service dan pelayanan berbasis arsitektur. Middleware berada diantara
aplikasi perangkat lunak yang mungkin bekerja pada system operasi yang berbeda.
Middleware serupa dengan middle layer dari sebuah tiga baris sistem arsitektur
tunggal, kecuali usahanya melewati bermacam-macam system atau aplikasi.
Contohnya perangkat lunak EAI (Enterprise Application Integration), perangkat
lunak telekomunikasi, monitor transaksi dan perangkat lunak pemesanan dan
pengantrian.
Dalam dunia teknologi
informasi Middleware merupakan suatu software yang dirancang untuk `
menghubungkan beberapa proses pada satu atau lebih mesin untuk dapat saling
berinteraksi pada suatu jaringan.
Seperti data customer
yang harus dapat dibaca oleh bagian customer service dan akuntansi. Data hasil
pengembangan perlu dapat dibaca juga oleh bagian manajemen. Hal ini semakin
terasa ketika sistem tersebar menjadi semakin besar dan bervariasi.
Di sinilah aplikasi
middleware memegang peranan, dengan bantuan middleware, data yang sama dapat
digunakan oleh customer service, akuntansi, pengembangan, dan manajemen sesuai
kebutuhan. Disini middleware dapat berfungsi sebagai penerjemah informasi
sehingga setiap aplikasi mendapatkan format data yang dapat mereka proses.
Middleware berada
diantara lapisan aplikasi (application layer) dan lapisan data dari sebuah
arsitektur layer-layer TCP/IP. Middleware bisa juga disebut protokol.
2. Lingkungan Komputasi
Pelayanan middleware
menyediakan banyak set fungsi dari aplikasi antarmuka pemogramanan yang
mengizinkan sebuah aplikasi untuk:
Menemukan tempat
melewati jaringan secara transparan sehingga dapat menyediakan interaksi dengan
service atau aplikasi lainnya.
Mandiri dari service
jaringan.
Dapat dipercaya dan
selalu tersedia.
Middleware menawarkan
beberapa keuntungan unik dari technologi untuk bisnis dan industri. Sebagai
contoh, sistem database tradisional biasanya diletakan dalam lingkungan yang
dekat dimana pengguna mengakses sistem menggunakan jaringan terbatas atau
intranet. Dengan perkembangan fenomena dari World Wide Web, pengguna dapat
mengakses database secara virtual dengan berbagai macam jenis akses dari
belahan dunia manapun. Middleware mengalamatkan masalah dari berbagai level
interoperbilitas diantara struktur database yang berbeda. Middleware
memfasilitasi akses transparan untuk melegalkan sistem manajemen database
(DBMS) atau aplikasi lewat sebuah web server tanpa memperhatikan karakteristik
spesifik database.
Perusahaan bisnis
sering menggunakan aplikasi middleware untuk menghubungkan informasi dari
database departemen, misalnya daftar pembayaran, penjualan, dan penghitungan
atau database house dalam lokasi geografi yang bermacam-macam. Dalam tingginya
kompetisi komunitas kesehatan, laboratorium membuat luas penggunaan dari
aplikasi middleware untuk data mining, sistem informasi laboratorium (LIS)
cadangan, dan untuk menggabungkan sistem selama proses penggabungan dua rumah
sakit. Middleware menolong menjembatani jarak pemisah antara LIS dalam bentuk
baru jaringan kesehatan mengikuti proses pembelian rumah sakit. Pengembang
jaringan wireless dapat menggunakan middleware untuk menghadapi tantangan
penggabungan dengan sensor jaringan wireless (WSN) atau teknologi WSN.
Pengimplementasian sebuah aplikasi middleware mengizinkan pengembang middleware
untuk menyatukan sistem operasi dan perangkat keras dengan berbagai macam
aplikasi yang tersedia. Middleware dapat menolong pengembang perangkat lunak
menghindari penulisan antarmuka program aplikasi (API) untuk setiap pengendali
program, dengan cara melayani sebagai sebuah antarmuka pemograman yang berdiri
sendiri untuk setiap aplikasi yang dibuat.
3. Contoh Middleware
1. Java's : Remote
Procedure Call
2. Object Management
Group's : Common Object Request Broker Architecture (CORBA)
3. Microsoft's COM/DCOM
(Component Object Model)
4. ActiveX controls
(in-process COM components)
Database middleware
yang paling umum digunakan adalah ODBC (Open DataBase Connectivity).
Keterbatasan ODBC adalah bahwa middleware ini didisain untuk bekerja pada tipe
penyimpanan relational database. Database middleware yang lain, yang merupakan
superset daripada ODBC adalah OLEDB. OLEDB bisa mengakses hampir segala macam
bentuk database, kelebihan yang lain dari OLEDB adalah dia didisain dengan
konsep obyek komponen (Component Object Model) yang mengandalkan
object-oriented computing dan menjadi salah satu trend di dunia komputasi.
Beberapa produk
database middleware yang bisa disebutkan di sini adalah Oracle’s DB Integrator
(previously DIGITAL’s DB Integrator), Sybase’s Omni CONNECT, and International
Software Group’s Navigator. Kelebihan dari produk-produk ini dibandingkan
dengan standard seperti ODBC dan OLEDB adalah performance, yang sangat sulit
dimiliki oleh suatu produk yang mengacu pada standar.
ANTAR MUKA TELEMATIKA
00.18
T3G4R
No comments
Antarmuka pemakai (User
Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem.
Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna
(user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan
alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.
user interface,
berfungsi untuk menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem
pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian
sistem secara menyeluruh step by step sehingga user mengerti apa yang akan
dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting dalam membangun user interface
adalah kemudahan dalam memakai/ menjalankan sistem, interaktif, komunikatif,
sedangkan kesulitan dalam mengembangkan/ membangun suatu program jangan terlalu
diperlihatkan.
Antarmuka
Pengertian antarmuka (
interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai
sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah
komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua
jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface(CLI) danGraphical User
Interface(GUI).
Command Line
Interface(CLI)
CLI adalah tipe
antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal.
Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan
cara mengetikkan baris-baris tertentu.
Meskipun konsepnya
sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk
CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya.
Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command
Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell.
Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple
namanya adalah commandshell.
Graphical User
Interface(GUI)
GUI adalah tipe
antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi
melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk (
pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI
bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
Terdapat 6 macam fitur
yang terdapat pada antarmuka pengguna telematika. Fitur-fitur itu antara lain:
1.Head Up Display
System
Head Up Display (HUD)
merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan
penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal
nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang
terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah
bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer,
sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan
aplikasi lainnya.
2.Tangible User
Interface
Tangible User
Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat
berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial
Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI
ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin
Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible
bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit
dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.
3.Computer Vision
Computer Vision
(komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang
melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang
digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi
dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan
video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari
hasil pemindaian medis.
4.Browsing Audio Data
Browsing merupakan
aktivitas menjelajahi dunia maya (Internet) untuk mencari informasi yang terkini
tanpa batas dan tanpa birokrasi atau dikenal juga dengan istilah surfing
internet (berselancar di dunia maya), software yang digunakan dikenal dengan
nama web browser. Beberapa contoh web
browser adalah Mozilla Firefox, Internet aexplorer, Opera, Chrome, dll.
Dalam beberapa tahun
terakhir, perkembangan Internet telah didefinisikan kembali berbagai bidang hiburan, khususnya, yaitu
musik. Hari ini, real-time Internet Real audio streaming musik dan MP3 secara
teratur dinikmati oleh jutaan pendengar. Makalah ini menyajikan multimedia yang
berpusat manusia audio (audio informasi) sistem pencarian melalui jaringan
komputer.
Karya ini juga telah
diurus memainkan audio yang terus-menerus tanpa ada data yang mengganggu dengan
menerapkan mekanisme streaming dan buffering. Arsitektur sistem client-server
berikut model. Database digunakan untuk menyimpan informasi metadata audio.
Server audio yang bertanggung jawab untuk mengambil informasi dari database
untuk memenuhi permintaan klien. Klien menyediakan antarmuka komputer manusia
untuk pengguna melalui antarmuka pengguna grafis untuk browsing, mencari dan
memainkan audio yang menarik melalui jaringan. Berdasarkan masukan klien
permintaan pengguna ke server untuk mendapatkan informasi audio (seperti daftar
film-film bahasa tertentu, daftar lagu-lagu film tertentu dan daftar lagu
berdasarkan pencocokan pengguna memasukkan teks lirik). Audio pengambilan
informasi dari basis data akan dilakukan oleh server berbasis teks menggunakan
metode pencarian.
Browsing Audio Data
merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio
data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Sebuah komputer lokal digabungkan ke
LAN (local area network) untuk mendeteksi IP kamera. Jaringan video / audio
metode browsing mencakupi langkah-langkah sebagai berikut :
·
Menjalankan sebuah program aplikasi
komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera
IP.
·
Transmisi untuk mendaftarkan kode
identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi.
·
Mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan
alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui
kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi compile ke layanan server
melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data
yang ditangkap oleh kamera IP, dimana server layanan menangkap video / audio
data melalui Internet.
Browsing audio data
tidak semudah browsing dokumen cetak, karena adanya sifat temporal suara.
Ketika melakukan browsing terhadap dokumen, kita dapat dengan cepat mengalihkan
fokus perhatian dengan membaca sepintas isi dari dokumen tersebut. Kita dapat
mengetahui ukuran dan struktur dokumen, dan menggunakan memori spasial visual
untuk mengingat dan mencari spesifik topik.
Namun, ketika browsing suatu rekaman audio, kita harus berulang kali
memainkan dan melompati bagian tertentu, tanpa memainkannya, kita tidak bisa
menyadari suara atau isinya. Kita harus mendengarkan semua stream audio untuk
dapat menangkap semua isinya.
Beberapa bentuk
informasi yang dapat dicari (browsed)
melalui internet, yaitu: informasi berupa teks (text/plain, text/html),
image (image/gif, image/jpeg, image/png), video (video/mpeg, video/quicktime),
audio (audio/basic, audio/wav) dan application (application/msword,
application/octet-stream).
5.Speech Recognition
Dikenal juga dengan
pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara
komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka
telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’
terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal
dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak
untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara,
dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali
lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah
masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.
6.Speech Synthesis
Speech synthesis
merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang
digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada
perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah
bahasa normal menjadi pembicaraan.